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Mensaje por Ginriu Dom Jul 29, 2012 9:29 pm

Lo de siempre, aqui iran las fichas de los personajes del rol, siguiendo como modelo esta:

Nombre:
Estado civil:
Parientes o amistades conocidas:
Primera aparición:
Confederación:
Estatura:
Peso:
Ojos:
Cabello:
Edad:
Color de Cristal:
Otros datos:
Historia:
Poderes, Habilidades y Características:
Inventario:
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Mensaje por Ginriu Lun Jul 30, 2012 9:50 pm

Nombre: Mergeth Raistlin
Estado civil: Soltera
Sexo: Mujer.
Parientes o amistades conocidas: Sus padres desaparecieron en una expedición cuando niña-
Primera aparición: Moriture te salutant
Confederación: Nacida y criada en Inmaster, se ha establecido permanente en Raaster.
Estatura: 1,88
Peso: 110 kg
Ojos: negros
Cabello: No le queda.
Edad: 33 años
Color de Cristal:Amarillo
Historia: Desde sus primeros años, Mergeth estuvo interesada en el mundo en el que lo rodeaba, en que lo hacía funcionar y en el conocimiento en general. Inteligente, curiosa y estudiosa aplicada, no tardo en sacar una alta nota en la academia que la conllevo para los puestos laborales más óptimos y deseados, pudiendo adentrarse en las profundidades del pueblo y estudiar los extraños fenómenos y . Sin embargo, ni eso basto a la insaciable sed de conocimientos que era Mergeth y pronto abandono su confederación para visitar y aprender el resto del mundo, empezando con la capital de la tecnología,Ferm. Pero en el viaje, su tren fue asaltado por una banda de sanguinarios bandidos, que sin oposición alguna, robaron todo lo valioso y luego explotaron el tren, dando por muertos a los pasajeros. No obstante, Mergeth contra todo pronostico sobrevivió lo suficiente para que un saqueador la encontrara y la llevara a su hogar, a Raaster. Con heridas internas y gran parte de su cuerpo terriblemente quemado, su única salvación fueron aparatosos implantes mecánicos injertados a su cuerpo. Fue en este estado cuando Raistlin se dio cuenta de que todos los conocimientos que había amasado a lo largo de su vida, no le habían servido de nada en la vida real, pues el mundo funcionaba de forma diferente. El poder, la fuerza y la voluntad era lo que realmente movían el mundo, pues solo los fuertes prosperaban, solo los que tenían la voluntad para hacer lo que querían, sin temores o miedos. Así, su cuerpo no solo su cuerpo se recupero con el tiempo, sino que los implantes, fueron mejorando como si de seres vivos evolucionando se tratase, pasando de ser chatarra mal fabricada a metal de la mejor calidad. Cegada por la ira y el odio, Mergeth zarpo en una incasable búsqueda para encontrar y castigar a los bandidos responsables de sus heridas, volviéndose a su vez una terrible bandida en el proceso.

Poderes, Habilidades y Características: El virus en su cuerpo ha logrado una conexión nunca antes vista con la tecnología, fundiéndose literalmente con los injertos mecánicos implantados. Así, gracias en medida a su genética y a la misteriosa mágica de su confederación natal, el metal es capaz de adaptarse, mejorar, crecer y regenerarse. Esta simbiosis le ha proporcionado características físicas- fuerza, rapidez,resistencia- aumentadas a un gran nivel. Además hace uso de muchos útiles tecnológicos, como granadas, visores, gases y otras armas incorporadas en su armadura, incluyendo una afilada hoja escondida en su manga.
Imagen:Inscripción de participantes Revan_by_thedarkestseason
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Mensaje por Janox Jue Ago 02, 2012 5:45 pm

Nombre: Dorian
Sexo: Masculino
Estado civil: Soltero
Parientes o amistades conocidas: Ninguno
Primera aparición: Moriture te salutant
Confederación:Inuit
Estatura: 1.80 m
Peso: 75 kg
Ojos: Azules
Cabello: Blanco
Edad: 24
Color de Cristal: Verde
Historia: Dorian nació como el unico hombre de una familia de 5 hijos, siendo el menor, cuando cumplio 5 años una explosión de una cañerias cercanas a su hogar quemo y mato a toda su familia.
Crecio en el orfanato de Inuit, donde se conecto con su lado espiritual, a la vez que un deseo de justicia por lo que consideraba explotacion por parte de "Ferm" crecía en el, así se convirtio en una especie de monje aunque el celibato no es su fuerte.Tambien esta contra las leyes del consejo de ancianos que dirigen Inuit, pues cree que en realidad no hacen nada para mejorar la calidad de vida de su hogar y sus compañeros, por lo que al cumplir 17 entro a las fuerzas armadas de Inuit donde se convirtio en un avesado luchador por sus habilidades, se retiro por que no le gusta usar la violencia y no es el metodo que le gusta para resolver problemas. Ahora a dedicado su vida a templar su mente y su espiritu con sueños de ver a Inuit independiente del control de Ferm.

Poderes, Habilidades y Características: Por su hogar posee la habilidad natural de resistir climas realmente gelidos, ademas las pruebas en su ADN demostraron que poseia la capacidad de controlar su temperatura corporal a su anojo y su cuerpo soporta los. De esta forma puede congelar el agua, el aire y tambien quemar cosas, con su entrenamiento espiritual aprendio a crear fuego y hielo con el aire.

Inventario: Un par de espadas en su espalda que no desea utilizar jamás, un par de armas de fuego, todo esto para defenderse pues por su personalidad revolucinaria suele tener problemas con las autoridades de Inuit, quienes aun así lo consideran uno de sus campeones mas fuertes.

Imagen : Inscripción de participantes D.Gray-Man.347702
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Mensaje por LEVI Mar Ago 07, 2012 12:52 am

Nombre: Crawler
Estado civil: soltero
Parientes o amistades conocidas: ninguna
Primera aparición: Morituri te salutant
Confederación: Roder-Antar
Estatura: 1.80 m
Peso: 90 kg
Ojos: marron
Cabello: blanco
Edad: 25
Color de Cristal: verde obscuro
Otros datos: es de los llamados salvajes, un hombre que rechazo su humanidad y atravez de un proceso de mutacion mesclo su adn con el canino para obtener su apariencia actual

Historia: Crawler alguna vez fue el campeon de la confederacion de Roder-Antar, por cuatro años defendio el honor de su confederacion, a diferencia de otros campeones Crawler cobraba por cada defensa, hasta que Roder Antar no pudo pagar el precio que Crawler exigia, aquella pelea termino en derrota, Crawler fue enjuiciado y castigado como traidor y como castigo fue enviado a reclusion solitaria en la isla de Redom, la isla mas alejada y desabitada, por un año permanecio ahi, hasta que escapo y fue rescatado por un barco de carga y llevado a tierra, sin tener como obtener sustento comenzo a haser trabajos pequeños, hasta que entro en contacto con un grupo de de "salvajes" era un grupo pequeño cuyo oficio era matar por contrato, en poco tiempo se convirtio en lider del grupo, fueron contratados para robar unas joyas de Slehar, al conseguir su objetivo fueron, perseguidos y uno a uno fueron asecinados, solo dos de ellos sobreviviron a la persecusion, Cuervo y Crawler, vivieron por un tiepo ocultandose hasta que cuervo llego a un acuerdo con sus perseguidores convirtiendose ellos en los ejecutores de aquel grupo.
Crawler siente un gran rencor contra Roder Antar, es manipulador y mentiroso siempre con el fin de lograr su objetivo, capaz de cualquier cosa con tal de conseguir el objetivo que se le encomienda y por el cual se le ha pagado.

Poderes, Habilidades y Características: Tiene una gran capacidad fisica, alta resistencia, un gran poder de regeneracion
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